Sweet Home 3D Icon Съвети
 

Тук ще намерите някои съвети, които могат да Ви помогнат да работите по-бързо и по-интелигентно със Sweet Home 3D.

Общи

•

Ползвайте разделителите между полетата каталог, списък, план, 3D изглед, за да направите големината им удобна за работа.

•

Когато тествате рискови операции в Sweet Home 3D, имайте предвид, че можете да се откажете от всички с изключение на промените, свълзани с импортиран каталог.

Каталог с мебелировка

•

За да добавите няколко обекта едновременно в плана, маркирайте повече обекти (с натиснат Shift или Ctrl) в каталога.

•

За да отворите категория в каталога, цъкнете двойно върху нея.

•

За да промените импортиран обект от мебелировката, цъкнете двойно върху него.

•

Ако имате много богат каталог с мебелировка, изобразяването му като списък с търсене може да е по-удобно за Вас. Падащият списък за избор на категория и полето за въвеждане на текст за търсене ще Ви помагат в откриването на желания обект.

Списък на поставените в плана обекти

•

За да сортирате обектите, цъкнете върху заглавието на колоната - критерий в списъка. С първото цъкване обектите ще се подредят във възходящ ред, с второто - в низходящ ред, а с третото цъкване - по реда на добавянето на обектите в плана.

•

За да промените подреждането на колоните в списъка, завлечете и пуснете заглавието на колоната.

•

За да откриете мястото на обект в плана, маркирайте обекта в списъка.

•

За да промените обект от мебелировката, цъкнете двойно върху него в списъка или в плана.

•

За да промените едновременно няколко обекта, маркирайте ги в списъка или в плана и изберете Мебелировка > Промени....

•

Ако искате да променяте няколко обекта едновременно като един обект, маркирайте ги и изберете Мебелировка > Постави ги в група. Групираните обекти може да бъдат местени, преоразмерявани и въртяни като един обект, който ще се появи и в списъка с поставени в плана обекти.

•

Когато работите с Редактиране > Копирай или Редактиране > Изрежи, маркираните обекти в списъка се копират в клипборда като текст в CSV формат (стойности, разделени със запетая), така че можете да ги поставите в текстов редактор или в електронна таблица (тази функция може да не работи в Linux).

План

•

Ако имате на разположение сканирано изображение на плана на жилището, започнете като го импортирате за фоново изображение на плана. Това ускорява чертането на стените.

•

За да дефинирате прецизно мащаба на импортираното фоново изображение, уголемете панела на помощника за импортиране.

•

Ако искате да зададете различни цветове от една страна на стена, обща за съседни стаи, разделете я на повече сегменти при създаването и или я разделете на две от менюто План > Раздели стената.

•

За да начертаете трапецовидна стена на таванска стая с наклонен таван, задайте различни височини на началната и на крайната точки на стената.

•

Когато работите с Редактиране > Копирай или Редактиране > Изрежи, маркираните обекти в плана се копират в клипборда като изображения, които можете да поставите в други приложения (тази функция може да не работи в Linux). Ако Ви е нужно изображение на плана във формат векторна графика, изберете от менюто План > Експортирай във формат SVG....

•

За да преместите маркирания обект прецизно, ползвайте клавишите-стрелки от клавиатурата.

•

Заключете основния план, за да маркирате и променяте мебелировката без да се притеснявате, че ще промените елемент от друг тип в плана.

•

Ако искате да маркирате в плана обект, който е скрит от други обекти, маркирайте го в списъка с обекти. Може да го маркирате и с маркиращ правоъгълник, след което да отмаркирате видимите обекти (като държите натиснат shift и ги цъкате).

•

Използвайте линийките за подравняване. Това помага за прецизното чертане на стени, стаи и оразмерителни линии.

•

За да дублирате в плана маркирани обекти, натиснете и задръжте клавиша ctrl (или alt за ползващите Mac OS X) докато ги влачите.

•

Магнетизмът, включен в менюто Предпочитания, можете да отмените временно чрез задържане на клавиша shift.

•

За по-лесното чертане на стени и поставяне на мебелировка, променете в 3D изгледа гледната точка и/или прозрачността на стените.

•

Ако искате да подравните няколко обекта, маркирайте ги и изберете необходимото от менюто Мебелировка > Подравни. Обектите ще се подравнят според обекта, който сте маркирали първи.

•

За да местите лесно видимата част на плана, изберете от менюто План > Местене с ръка или цъкнете върху бутона Местене с ръка от лентата с инструменти. Когато сте в друг режим, можете да активирате временно този режим, чрез натискане и задържане на клавиша space.

•

Изберете План > Уголеми или План > Смали за да уголемите или смалите плана, или въртете колелцето на мишката с натиснат и задържан клавиш ctrl (или cmd под Mac OS X).

3D изглед

•

Изберете 3D изглед > Покажи в отделен прозорец за да изнесете 3D изображението в отделен прозорец на екрана или да го преместите на втори монитор. За да върнете 3D изображението в основния прозорец, изберете 3D изглед > Покажи в основния прозорец или затворете прозореца с 3D изображението.

•

Натиснете клавиша shift за да забавите ефекта от движението на мишката и на скрол колелцето в 3D изгледа.

•

Ако не можете да видите някои от обектите в някои стаи, променете прозрачността на стените.

•

Ако някои стени, настилки или мебелировка са твърде ярки, променете яркостта на осветлението.

•

Ако се "изгубите" и не знаете къде се намира виртуалният посетител, завъртете скрол колелцето с показалец на мишката в 3D изгледа. Това автоматично ще маркира и покаже виртуалния посетител в плана.

•

При създаването на снимка или филм с Направи снимка... или Направи филм... в режим Виртуална разходка, изображенията, генерирани с най-високо качество са осветени с източници на светлина, поставени в средата на тавана на всяка стая. Можете да промените разпределението на осветлението, като разделите стаята на по-малки стаи. Може също да добавите източници на светлина като създадете стаи, които да се припокриват частично.

•

Ако искате да получите още по-добър резултат след рендерирането на 3D изображението, експортирайте го в OBJ формат и след това го рендерирайте с друга програма за компютърна 3D графика като Art of Illusion или Blender.