Stínování
Nastaví možnosti stínování vybraného 3D objektu.
Otevřete místní nabídku 3D objektu, zvolte kartu 3D efekty - Stínování.
Stínování
Určete typ stínování, který se použije pro vybraný 3D objekt.
Režim
Vyberte metodu stínování, kterou chcete použít. Ploché stínování přiřadí jednu barvu jednomu polygonu na povrchu objektu. Gouraudovo stínování prolíná barvy mezi polygony. Phongovo stínování průměruje barvy každého pixelu v závislosti na pixelech, které jej obklopují, a vyžaduje nejvíce výpočetního výkonu.
Stín
Přidá nebo odstraní stín vybraného 3D objektu.
Sklon povrchu
Zadejte úhel mezi 0 a 90 stupni pro vrhání stínu.
Kamera
Nastavení kamery pro vybraný 3D objekt.
Vzdálenost
Zadejte vzdálenost mezi kamerou a středem vybraného objektu.
Ohnisková vzdálenost
Zadejte ohniskovou vzdálenost kamery - malá hodnota odpovídá "rybímu oku" a velká odpovídá dálkovým objektivům.
Apply
Click here to apply the properties shown in the dialog to the selected object.
Update
Click here to view in the dialog all the properties of the selected object.
Pole náhledu
Zobrazí náhled aktuálního výběru.
Convert to 3-D
Use this icon to convert a selected 2D object to a 3D object. You can also select several 2D objects and convert them to one single 3D object. To convert a group of 2D objects to 3D, you must first ungroup the selected objects.
Convert to Rotation Object
Click here to convert a selected 2D object to a 3D rotation object. You can also select several 2D objects and convert them to one single 3D rotation object. To convert a group of 2D objects to 3D, you must first ungroup the selected objects.
Convert to Rotation Object
Perspective On/Off
Click here to turn the perspective view on or off.